logo

Полтергейст

Поведение

Полтергейст — активный призрак, который преследует игроков и действует им на нервы (в прямом смысле), без конца щёлкая дверьми и кидаясь всеми предметами, которые можно кинуть. В отличие от других призраков, которые трогают предметы окружения, Полтергейст делает это намного агрессивнее и использует это в качестве оружия, поскольку любое проявление его активности снижает рассудок игроков, которые видят это. Это делает его крайне опасным призраком, поскольку в тесных комнатах с большим количеством предметов он может крайне быстро истощить игроков и начать охоту. Важно не перепутать Полтергейста с Джинном, поскольку первый в основном кидается предметами, а второй больше трогает выключатели, лампы, пульты и прочую электронику. Вдобавок ко всему, Полтергейст изредка передвигается по локации, но уходить он может достаточно далеко, что может запутывать игроков. Однако он довольно быстро возвращается к своему месту обитания и, что немаловажно, не перестаёт кидаться предметами.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны: Полтергейст активно взаимодействует с окружением, чем снижает рассудок находящихся рядом игроков. Если те долго исследуют комнату призрака и места рядом, Полтергейст может быстро истощить их и начать охоту.

Слабые стороны: Полтергейст беспомощен в пустых комнатах и коридорах. Вдобавок, это призрак, которого можно идентифицировать вообще без улик: множество падающих предметов и открывающихся дверей сами укажут на Полтергейста.

Улики

Радиоприёмник

Отпечатки

Записи в блокноте

Стратегия

Полтергейст — крайне неспокойный призрак, поэтому отыскать места его активности довольно легко. Достаточно всего лишь прислушаться (можно также воспользоваться датчиками звука и микрофонами, особенно это будет полезно на большой локации), чтобы услышать, как за стенами падают предметы и щёлкают дверные замки. Если игрокам удастся определить комнату призрака (легче всего это сделать при помощи радиоприёмника), то им стоит убрать оттуда любые предметы, которые он в теории может кинуть (но это лишь в том случае, если они собираются задержаться на локации, например, для выполнения задач). Важно знать: другие призраки тоже могут столкнуть с полки игрушку или сдвинуть лежащий на полу мяч. Увидев такое, не стоит торопиться вписывать в журнал Полтергейста. Лучше проверить, снизился ли от этого рассудок, либо подождать в наполненной предметами комнате, пока призрак кинет сразу несколько из них (и не забыть при этом держать при себе успокоительное). Разыскать и определить Полтергейста настолько же легко, как и перепутать его с другим призраком.

Этимология

Полтергейст (нем. poltern — «грохотать», «стучать» и нем. Geist — «дух», буквально — «шумный дух») — распространённое название для явлений, которым приписывается мистическая и паранормальная природа, не связанная с конкретным мистическим существом или фольклорным персонажем (домовым, призраком и т. д.). Действиям полтергейста, как правило, приписывают посторонние шумы (стук, шаги), исчезновение или самопроизвольное перемещение предметов, а также возгорания.